战斗攻击,自由祈福,山寨地缚牌自由祈福,拉人,猫暗步,斗篷…… 平民,固然没有抗拒格挡,然而请看同样是平民的牧师,术士的免波克城市刷元宝外挂伤才智,抗反击才智何如?而法师又何如?冰甲?WAR3里冰甲固然NB,然而只能节制近战白字输出的WOW里的冰甲即是个笑话。奥法6%,火和冰0%硬免伤,岂非仅仅因为多了一个闪现?闪现就那么牛吗?!当被减速了被菜刀粘着砍,脆皮的你眼见着HP大批的掉落,是闪依旧不闪?闪现,OK,阻挡,猫暗步,拉人,制裁,肾击……就等着您闪现呢! 当近战打垮传统一贯改革,获得各样破除搬动节制成效也许靠近的技术时刻,法师依旧谁人法师,没有获得更强的鹞子才智,也没有获得更多的免伤机谋……4年多过去了,兵士都能战斗攻击了,BLZ都不舍得给显现加个收缩CD的天禀吗? 看成没有硬免伤天禀的布衣,当显现这类躲避技术被其他职业吃死的状态下,法师即是JJC里最短的短板。只须要无脑克制法师,压的他开完冰箱,差不多就得胜…… 一场决战,纵然我得胜了,我的MP也所胜无几。我就推测如果面对的是带着奶的对头,乃至不外奶,我能如何办?通常看到有些职业MP上限很低不外的确千万不消操心MP的问题,我都感受心寒,感受一种不公:一个千万以MP为生的职业却拥有最烂的MP再起机谋……在这儿,我是如许的崇敬同为法师的埃兰,那喝水的速率真是法师的模范! BLZ对许多职业的观点已经改革了,也改革了波克城市翻翻看外挂许多。BLZ对法师的古板观点也应当改革了,指望有那么镇日,法师不再是皮薄的代名词,也不再是早泄的代名词……
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