以上的统计得出的结论是什么? 起手的想法有很多种,48达不过其中一种 破护卫的想法有很多种,同城游戏跟48达扯不上相关 48达属性是爆炸,火属性,掷中-1 K5属性是攻速 掷中-1 沙漠之鹰属性是 基本装弹+1 格洛克属性是 掷中+1 限制敌人 血鹰属性是 穿刺 出血 格林+2 泰拉属性是 MP+ 移速 BUFF成就 互相作个比较,你认为48达照旧神器吗? 再有,身为弹药,我们用体术被称之为"伪漫",那枪们都是用雷,用银弹若何说?所以期望众人分清楚,每个事迹有着他们自己的打法和弄法, 不糊口生涯什么模仿,什么伪漫之类的。。假使自己认为可以模仿的话,你们去丢冰雷,丢感电,丢火弹,丢地狱录个视频来表明再说。 其它全国各省,在我的互换群里的高端同伴不断认可,力法应用炫纹就和狙击一律在敌人起身后爆炸被认为是伪,同城游戏大厅,连。 那么我们弹药应用冰以及狙击破护卫的想法该当在往后的版本成为主流,称之为"伪冰"再有高昏迷LV的地雷,和C4的"伪晕" 不要说什么弹药不才个版本会变垃圾,别健忘了A1到A2那段的改变,秒杀地狱流弹药走上了属性弹体术流,到今朝的"伪冰流" 既然是Pk,即使是游戏,何不奔放点?主动点,娱乐性的玩的高兴点? 视频贴: http://bbs.duowan.com/thread-14709112-1-1.html 伪冰流操作解说贴: http://bbs.duowan.com/thread-14733844-1-1.html
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